Après le raz-de-marée du film d'animation Super Mario Bros, Nintendo passe à la vitesse supérieure en s'attaquant à sa franchise la plus prestigieuse : The Legend of Zelda. Mais cette fois-ci, oubliez l'animation, le projet sera entièrement tourné en prises de vues réelles (live-action).

L'ambition de Wes Ball : Du grand spectacle tangible

Le réalisateur Wes Ball (Le Labyrinthe, Le Royaume de la Planète des Singes) a pris la parole pour rassurer la communauté de joueurs. Son objectif affiché est de livrer un chef-d'œuvre de fantasy épique qui s'inscrira dans la lignée de la trilogie du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson. Le cinéaste promet de privilégier les tournages en décors naturels et d'utiliser un maximum d'effets spéciaux pratiques plutôt que de dépendre entièrement des fonds verts.

Nintendo garde un contrôle total sur l'œuvre

Coproduit et cofinancé à plus de 50 % par la firme de Kyoto, le film est supervisé de très près par le créateur de la saga en personne, Shigeru Miyamoto, aux côtés du producteur d'expérience Avi Arad. Les détails du casting pour Link, Zelda et Ganondorf restent pour l'instant jalousement gardés secrets par Sony Pictures.

La diffusion : Sortie internationale planifiée pour l'horizon 2027

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